La Guilde des Chevaliers Ardents
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 Karazhan

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4 participants
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Amhahorry
La Direction
Amhahorry


Nombre de messages : 353
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MessageSujet: Karazhan   Karazhan Icon_minitimeJeu 7 Juin - 13:25

KARAZHAN

Voila un petit recapituatif pour faire son acces a Karazhan !!!
Rien de bien compliquer vous allez voir ….

Karazhan se situe entre le Bois de la Pénombre et le Marais des Chagrins, lieu ou la vie semble ne plus existé !!!

Voici son histoire …..
Medivh, le dernier gardien, s'installa à Deuillevent, dans la tour lumineuse de Karazhan.

Karazhan Medivh10

Bien qu'il fût le plus puissant magicien de sa génération (et le protecteur de l'humanité), Medivh était secrètement possédé par l'esprit de Sargeras, le Destructeur de monde.
À travers Medivh, Sargeras ouvrit la Porte des ténèbres et permit aux orcs de guerroyer contre les royaumes mortels d'Azeroth.

Tandis que la guerre progressait, Medivh continuait son combat contre Sargeras. Ce terrible conflit intérieur pour le contrôle de son âme eut raison de la santé mentale du magicien. Anduin Lothar, son ami d'enfance, était également le bras armé du roi.

Soupçonnant la trahison du mage, il partit à l'assaut de la tour de Karazhan. Avec l'aide de Khagdar, le jeune apprenti de Medivh, Lothar s'engouffra dans Karazhan et mit fin aux souffrances de son ancien camarade.

Ce jour marqua le début de la malédiction qui s'abattit sur la tour et la région avoisinante. Un sombre sortilège frappa le défilé de Deuillevent, ainsi que la région qui fut plus tard connue comme le bois de la Pénombre.
Dernièrement, des nobles de Sombre-comté s'aventurèrent dans le défilé de

Deuillevent, projetant de découvrir le secret du mal qui s'était abattu sur cette région. Ils pénétrèrent dans la tour sombre… mais n'en revinrent jamais. Des témoins affirmèrent que leurs fantômes hantaient désormais les murs de Karazhan, condamnés à festoyer pour l'éternité dans le théâtre en ruine de la tour.

Mais des esprits bien plus dangereux rôdaient dans le macabre laboratoire de Medivh. De puissantes entités démoniaques avaient répondu aux invocations du mage fou et se cachaient dans la tour sombre.

Malgré les innombrables terreurs qui se tapissent dans la tour, de nombreux aventuriers sont encore attirés par les secrets occultes dont regorgent les bibliothèques de Karazhan.

Il est dit que ses vastes salles magiques abritent encore le fabuleux grimoire de Medivh.
Une seule certitude attend ceux qui visitent l'horrible tour de Karazhan...

... Ils pourraient bien ne jamais trouver le chemin du retour.


La tour en ruine de Karazhan abrita un temps l'une des plus grandes puissances qu'Azeroth ait connue : le sorcier Medivh. Dans ses salles et ses corridors, il invoqua toutes sortes de créatures de l'autre monde, à la recherche de pouvoirs magiques que nul autre n'aurait souhaité approcher. Son maître disparu,
Karazhan repose désormais, abandonnée…..
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Amhahorry
La Direction
Amhahorry


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MessageSujet: karazhan suite   Karazhan Icon_minitimeJeu 7 Juin - 13:29

Pour se rendre a Karazhan il nous faudra rassembler une dizaine de valorieux Chevaliers Ardents et suivre toute une demarche de quetes dont voici :

Karazhan nécessite La Clé du Maître. Une par personne, non crochetable.

Pour obtenir cette clé, nous commencerons par nous rendre devant Karazhan et ensuite nous parlerons à l'Archimage Alturus et commencez la série de quêtes qu'il propose.

Karazhan Alturu10
Nous devrons ensuite nous rendre à Dalaran afin d’aller voir un autre PNJ, l'Archimage Cédric qui lui, nous enverra vers Khadgar (au pied de A'dal, la boule disco de Shattrath).


Détail de la quête :

Khadgar
Remettez le Rapport d'Alturus à Khadgar, à Shattrath dans la forêt de Terokkar.

Description
Le rapport d'Alturus est troublant. C'était pour nous une mauvaise chose quand Karazhan a été scellé et isolé du monde extérieur. Nous avions des agents à l'intérieur, dont nous n'avions plus jamais entendu parler depuis. Et maintenant ceci... une émanation démoniaque. Nous devons enquêter.

Les seules personnes capables de réouvrir Karazhan étaient présumées mortes : Khadgar et Medivh.

Nous souhaitons que le second est bel et bien mort, mais nous avons récemment appris que son apprenti, Khadgar, est toujours en vie et se trouve dans une ville du nom de Shattrath. Trouvez-le et donnez-lui le rapport d'Alturus

Celui ci nous demandera de récupérer les 3 fragments de la clé….


Le premier fragment se trouve à droite de Marmon au Labyrinthe des ombres. Marmon un élémentaire 72 elite !!

Karazhan Marmon10

Le second fragment se trouve au fond à gauche du bassin tout droit en arrivant dans Le Caveau de la Vapeur. Pas de mobs aux alentours, il est possible à un fufu seul de tuer le gardien à condition d'arriver à esquiver les patrouilles voyant le fufu (avec un gros œil vert au dessus). Solotage possible avec un voleur comme un druide, le mob est sensible à tous les crow control.

Le troisième fragment se trouve dans l'Arcatraz. Une fois le premier boss vaincu le fragment se trouve dans la pièce circulaire au dessus, là ou se trouvent les mobs qui prennent un débuff anti-magie. Pas de solotage possible ici, trop de mobs à coté et les gardiens arcaniques vous verront.


Une fois les fragments assemblés, direction "Le Noir marécage" où après avoir sauvé ce glandu de Medivh pendant son ouverture de la Porte des Ténèbres (sans quoi rien de tout ceci ne serait arrivé, et on vivrait en paix…), ce dernier vous remerciera en rendant valide votre clé pour Karazhan.
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Détrakios
jouvenceau
Détrakios


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MessageSujet: Re: Karazhan   Karazhan Icon_minitimeJeu 9 Aoû - 23:59

Pour l'accès : 1er fragement de la clé : Labyrinthe : 2h30 (fragment = laby en entier)
2e fragment : Caveau : 15 min (juste le fragment)
3e fragment : Arcatraz : 45 min (juste le fragment)

Grottes Du Temps 1 : 1h30 en moyenne
Grottes Du Temps 2 : 1h30 en moyenne

Voilà, en résumé, si vous faites que des rush fragments, il vous faut 3h30 pour les fragments, 1h30 d'accès aux GDT2, et puis 1h30 pour pouvoir finir et avoir [La Clé du Maître]
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Hoshiniji
jeune recrue



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Localisation : Grenoble, oui mais plus souvent l'esprit dans wow :p
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MessageSujet: Re: Karazhan   Karazhan Icon_minitimeVen 28 Mar - 19:42

Avec la mise à jour 2.4, quelques changements peuvent être observés:

La porte de Karazhan demeure verrouillée d'une grille, mais une seule clé est nécessaire pour permettre à tout le raid d'entrer.

CEPENDANT Il est fortement conseillé de faire la quète d'accès, au moins pour se roder un peu sur les instances de haut niveau à 5 avant d'attaquer Karazhan, on fait plus confiance a quelqu'un qui a la clé du maître, voilà.
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abyssor
jouvenceau



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MessageSujet: Re: Karazhan   Karazhan Icon_minitimeJeu 3 Avr - 12:51

Si certains sont concernés pour terminer des accès Kara n'hésitez pas a demander un coup de mains.
Il y a tout de même une belle chevalère en finale assez sympathique en récompense, même si la 2.4 n'oblige plus de posseder clé du maitre la clé pour y pénétrer!
et Superbe poste Amha.

Aby
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MessageSujet: Re: Karazhan   Karazhan Icon_minitime

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